👨‍💻
Dokumentasi Golang (PT Phincon)
  • 🚀Dokumentasi Bootcamp (PT Phincon)
  • Command di Golang
  • Static Type di Golang
  • Variable and Constant
    • Variable daI Constant
    • Deklarasi Variabel
    • Iota (Auto Increment)
    • Blank Identifier (Variable Underscore)
    • Access Modifier (Public or Private)
  • Tipe Data Primitif
    • Integer dan Unsigned Integer
    • Float dan Complex
    • String
    • Boolean
  • Tipe Data Aggregate
    • Array
    • Struct
  • Tipe Data Reference
    • Slice
    • Map
    • Function in Golang
      • Function
      • Function vs Method
      • Function vs Procedure
      • Private vs Public Function
      • Function Init dan Main
      • Function dengan Return Multiple Value
      • Variadic Function
      • Function sebagai Parameter
      • Anonymous Function
      • Input Function dari CLI
      • Exercise (Function)
  • Default Value setiap Tipe Data
  • Type Declaration di Golang
    • Type Declaration
    • Type Declaration Built-In di Golang
  • Kebab Case, Camel Case, Snake Case & Pascal Case di Golang
  • Konversi Tipe Data
  • If-Else dan Switch
    • If Else
    • Switch
    • Exercise
  • Looping
    • Looping For
    • Looping for range
    • Infinite Looping
    • Penerapan Looping pada Sorting
  • Operator di Golang
    • Arithmetic Operator
    • Assignment Operator
    • Relational Operator
    • Logic Operator
  • Interface
  • Interface Kosong atau Any
  • Nil
  • Pointer
    • Pass By Value dan Pass By Reference
    • Pointer (Pass By Reference)
    • Operator Address (& dan *)
    • Default Value Pointer
    • Tricky Case
    • Pointer pada Parameter di Function
    • Pointer pada Method
  • Package
    • Fmt
    • Rand
    • Os
    • Strings
      • To Lower
      • Contains
      • Split
      • Trim
      • Atoi
      • Itoa
      • EqualFold
    • Random Generator
    • Time
      • Get Current Time By Location
      • Time Sleep
      • Time Since
      • Timer & After
      • AfterFunc
      • Ticker & Tick
  • Go dan JSON
    • JSON vs XML
    • Unmarshal vs Marshal
    • Marshal (Go Object -> JSON)
    • Unmarshal (JSON -> Go Object)
    • Streaming Decoder & Encoder
    • Tag
    • JSON Go Return Byte
  • Go dan CSV
    • Insert Data ke File CSV
    • Insert 1.000.000 Data ke File CSV
  • Goroutine
    • Concurrency vs Parrarel
    • Go Routine Sederhana
    • Go Routine vs Synchronous
    • Wait Group
    • Defer
    • Channel
    • Buffered Channel
    • Select Channel
    • Deadlock - All goroutines are asleep
    • Race Condition
    • Mutex (Mutual Exclusion)
    • RW Mutex vs Mutex
    • Once
    • Pool
    • Atomic
    • Go Max Procs
    • Exit
    • Exercise 1 : Go Routine + Context + Channel
    • Exercise 2 : Worker (Go Routine + Channel + Context)
    • Exercise 3 : Random Worker (Go Routine + Channel + Context)
    • Exercise : Implementasi Goroutine dan Channel pada File CSV
  • Go Context
    • Pengenalan Context
    • Context Background & TODO
    • Context With Value
    • Context WithDeadline dan Context WithTimeout
    • Context WithCancel dan Context Done
  • Pengenalan HTTP
  • Go Native HTTP
    • HTTP Server
    • HTTP Server Multi Handler
    • HTTP Server dengan Serve Mux
    • HTTP Response Writer
    • HTTP Test
    • Routing
    • Konsep Middleware
    • Middleware
    • Get Query Parameter
    • Get Path Parameter
    • Request JSON
    • Request Form
    • Get dan Set Header
    • Get dan Set Cookie
    • Redirect
    • Serve File
    • Upload File
    • Download File
    • Hit Endpoint dengan Curl di Terminal
  • Go Gin Framework
    • HTTP Server
    • Router
    • Middleware
    • Get Query Parameter
    • Get Path Parameter
    • Request JSON
    • Request Form
    • Get dan Set Header
    • Get dan Set Cookie
    • Redirect
    • Serve File
    • Upload File
    • Download File
  • Golang dan Database
    • Instalasi MySQL dengan Docker Desktop
    • Instalasi PostgreSQL dengan Docker
    • Basic SQL
    • SQL Join
    • SQL Relation
    • Golang Database Driver
    • Golang dan SQL
  • Go Unit Test
    • Method di Package Testing
    • Package Assert & Require
    • Running Sub Test
    • Table Test
    • Generate Coverage Unit Testing dalam Bentuk HTML
  • Sonar Qube dan Sonar Scanner
  • Logging
  • Golang dan Redis
  • Golang dan RabbitMQ
    • Instalasi RabbitMQ dengan Docker
    • Instalasi Package RabbitMQ di Golang
    • Publisher dan Consumer
    • Publisher dan Multi Consumer
    • Setting RabbitMQ (Durable, Auto Delete dan Ack)
  • Git Command
  • Git Clone dengan SSH
  • Anotasi dan Package di Java Spring Boot
Powered by GitBook
On this page
  • Contoh code konversi integer ke float
  • Contoh code konversi float ke integer
  • Contoh code konversi boolean ke string
  • Contoh code konversi string menjadi rune dan byte

Konversi Tipe Data

Konversi tipe data digunakan untuk mengubah value dengan tipe data tertentu ke tipe data yang lain.

Contoh code konversi integer ke float

Value dengan tipe data integer bisa diubah menjadi float, karena di tipe data float terdapat integer.

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var num1 int = 2
	var num2 float64 = float64(num1)
	fmt.Println(num2)
	fmt.Printf("%T\n", num2)
}
2
float64

Contoh code konversi float ke integer

Value dengan tipe data float dapat dikonversi menjadi integer dan akan dibulatkan ke bawah.

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var num1 float64 = 2.9
	var num2 int = int(num1)
	fmt.Println(num2)
	fmt.Printf("%T", num2)
}
2
int

Contoh code konversi boolean ke string

Boolean tidak dapat dikonversi menjadi string

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var isFalse bool = true
	fmt.Printf(string(isFalse))
}
cannot convert isFalse (variable of type bool) to type string

Contoh code konversi string menjadi rune dan byte

Konversi string menjadi byte akan menghasilkan angka yang mewakili karakter ASCII, sementara konversi menjadi rune akan menghasilkan angka yang mewakili karakter Unicode.

package main
 
import (
    "fmt"
)
 
func main() {
    s := "GÖLANG PROGRAMMING golang programming" // Ö is a non-ASCII character 
 
    s_rune := []rune(s)
    s_byte := []byte(s)
     
    fmt.Println(s_rune)
    fmt.Println(s_byte)
}
[71 214 76 65 78 71 32 80 82 79 71 82 65 77 77 73 78 71 32 103 111 108 97 110 103 32 112 114 111 103 114 97 109 109 105 110 103]
[71 195 150 76 65 78 71 32 80 82 79 71 82 65 77 77 73 78 71 32 103 111 108 97 110 103 32 112 114 111 103 114 97 109 109 105 110 103]

Reference :

PreviousKebab Case, Camel Case, Snake Case & Pascal Case di GolangNextIf-Else dan Switch

Last updated 1 year ago

Page cover image
LogoWhat is rune in Golang? - Golang DocsGolang Docs